Код:
<!--HTML-->  <center><div class="satana1"><div class="satana2">общие положения</div>
    <p>В этом разделе предоставлены описания всех существующих игровых рас нашего проекта. Так же мы рекомендуем прочесть <a href="https://diabolus.rusff.me/viewtopic.php?id=4">f.a.q.</a> для составления более точной картины мира. Если у вас остались вопросы, то вы можете задать их в <a href="https://diabolus.rusff.me/viewtopic.php?id=2">гостевой</a> или в <a href="https://diabolus.rusff.me/viewtopic.php?id=19#p24">этой теме</a>.</p></div>
  <div class="satana">
  <input type="radio" id="first1" checked="checked" name="text1">
    <label for="first1">ведьмы</label>
    <input type="radio" id="second1" name="text1">
    <label for="second1">охотники</label>
    <input type="radio" id="third1" name="text1">
    <label for="third1">ангелы</label>
    <input type="radio" id="third2" name="text1">
    <label for="third2">демоны</label>
  <div><p>Большая часть стереотипов о ведьмах, сложенных в приданиях, является абсолютной выдумкой. Они не носят остроконечные шляпы, их морщинистое лицо не украшают бородавки, и они, совершенно точно, не проводят половину своей жизни над огромным чугунным котлом. 
<br><br><center><img src="http://s01.geekpic.net/di-ZAONXB.png"></center><br><br>
     Ведьмы - раса, которая стоит на ступень <b>выше человеческой</b>. Зачастую, это прекрасные создания, чарующие своим внешним видом. От людей их отличает развитое <u>шестое чувство</u>, блестящая <u>интуиция</u>, способность использовать силу слова в магических ритуалах и, разумеется, <b>дар</b>, который передается только по наследию. Ведьмой или колдуном можно лишь <u>родиться</u>. И только в том случае, если оба родителя являются носителями магического дара. Правда, исключения все же возможны (шанс ничтожно мал, но если в роду у человека фигурировала ведьма, то колдовские способности могут проявиться через поколения), правда сила полукровок будет заметно уступать силе чистокровных потомков. Полукровки не могут использовать специализированную магию. Вся их колдовская сущность заключается лишь в чтении заклинаний/проведении ритуалов. То, что у чистокровной ведьмы получается довольно быстро, у полукровки бы вызвало затруднения. Чаще всего, если ведомской ген и проявляется через поколения, обучить азам ведьминского ремесла ребенка просто некому, поэтому он проживает всю свою жизнь, не ведая, какая кровь в нем течет. Именно это объясняет <u>консерватизм</u> данной расы. Их численность по всему миру ничтожно мала, поэтому ведьмы заключают союзы лишь с себе подобными. Чаще всего, родители выбирают своим детям пару для продолжения рода, которая является частью либо их собственного, либо дружественного ковена. Они не гнушаются так же сводить двоюродных братьев и сестер, не говоря уже о более дальних родственниках. В последнее время, когда чистота крови встала под угрозу, такие союзы можно встретить все чаще. 
<br><br><center><img src="http://s01.geekpic.net/di-EWP2F8.png"></center><br><br>
     Мало просто родиться ведьмой, ей нужно стать, пройдя процесс обучения, в конце которого устраивают инициацию - ритуал наделения ведовскими знаниями. Наделе, это ритуал, который выполняется советом ковена во главе с Верховной, чтобы открыть силу молодого чародея. По сути, данный процесс не может сделать ведьму сильнее, но является незыблемой, не нарушаемой традицией в любом клане. У каждого клана свои условия проведения: где-то это просто читка заклинания самыми древними и сильными представителями, а где-то юная ведьма или колдун должны доказать, что могут стать полноценной частью ковена. Выполняется в ночь, когда ведьма вступает во второй отрезок жизни. Фактически это совершеннолетие. 
<br><br>
     <b>Обучение</b> магии проводится строго в стенах <b>родного ковена</b> и выполняется одним из его старших членов, который на протяжении всей жизни, вплоть до инициации, передает знания и тренирует способности ведьмы к магическим искусствам.
На ранних периодах своего обучения, ведьма обязана выбрать направление, в котором будет развивать свой магический дар. У детей-колдунов есть возможность в той или иной мере использовать всю специализированную магию, но эта возможность пропадает уже к пубертатному периоду, именно поэтому перед ними предстает выбор, который зачастую делает сам обучающий ребенка колдун на основе собственных наблюдений. 
<br><br><center><img src="http://s01.geekpic.net/di-SJN8R6.png"></center><br><br>
     Развиваться ведьма или колдун может в одном из четырех направлений: <br>
     <b>а)</b> <u>элементарная магия</u>, которая так же называется магией стихий. Без сомнения, ведьмы - могущественные создания, но даже у них не хватает силы, чтобы подчинить себе все без исключения элементы. Как правило, они тренируют лишь один, но оттачивают его до совершенства. Ходят слухи, что лишь некоторые члены совета овладели более, чем одной стихией, посвятив этому большую часть своей продолжительной жизни. Не стоит путать данный тип магии с магией призыва. Объект не может швыряться направо и налево огненными шарами, взявшимися из ниоткуда, устраивать потопы среди пустыни и пр. Ведьма/колдун может управлять своим элементом, лишь находясь в непосредственной от него близости. 
 <br><br>

     <b>б)</b> <u>магия предсказания</u>. Обычно на целый ковен приходится лишь несколько предсказателей (во многих и вовсе есть лишь один). Данным видом магии, несмотря на развитую интуицию, овладеть слишком трудно. Для этого нужно несколько лет кропотливой работы. На период обучения магией провидения, ребенок практически лишается жизни за пределами ковена. Тем не менее, оракулы являются чуть ли не самой важной стратегической единицей в клане. Зачастую, оракул занимает почетное место личного советника Верховной. Данная сила позволяет узнать истину во всех инстанциях (видеть прошлое, настоящее и будущее), помогать Верховной принимать верные решения, которые ведут к вознесению ковена. Но стоит учитывать, что всем свойственно ошибаться, и оракулы не исключение. Так же всегда существует возможность изменить будущее. 
<br><br>
     <b>в)</b> <u>некромагия</u>. Взаимодействие с миром мертвых. Ей, как и магией предсказания, овладеть достаточно трудно, вдобавок к этому, она является не самой привлекательной для молодых ведьм и колдунов, потому что использование ее затрачивает большие запасы жизненной силы. Порой приходится восстанавливаться неделями, чтобы вновь пользоваться даром. Овладевшие ей - своего рода медиумы. Видят души умерших людей, могут считывать их воспоминания, управлять ими, вселять в тела на некоторое время. В целом, данный тип магии может характеризоваться как управление душой. Опытные и древние ведьмы могут поднимать мертвых (к сожалению, это будет не более, чем ходячий труп). Особенно ценны в данный период, потому что могут совладать с душами, которым не удалось пересечь завесу. 
<br><br>
     <b>г)</b> <u>магия энергии</u>. Каждый, кто развивается в данном направлении, в первую очередь учится целицельству. Затем развивает в себе одну из двух способностей: телепатия или телекинез. Ценятся, потому что могут являться не только лекарями, но и единицами как боевой силы ковена, постигнув телекинез, так и стратегической, овладев телепатией. 
<br><br><center><img src="http://s01.geekpic.net/di-YRL70G.png"></center><br><br>
     О <b>продолжительности жизни</b> ведьм говорили еще во времена печально известной охоты на них. Для простого обывателя это действительно останется загадкой. Все потому, что <u>процесс старения</u> вполне возможно <u>остановить</u> при помощи регулярных ритуалов, чем пользуется большая часть представителей данной расы. В основном, Верховные, а так же члены совета ковенов давно перешагнули отметку в двести, а то и триста лет. Некоторые же решают прожить отведенные им годы, не прибегая к магической силе для продления своего существования.</p>
</div>

<div>Они охотятся на тех, кто охотится на них. Их история сохранялась веками, а знания переходили от одной семьи к другой столетиями. 
<br><br>
Охотники, строго говоря, <b>обычные люди</b>, поставившие пред собой одну-единственную цель – защищать человечество от сверхъестественного и сохранять равновесие в мире. Закрывая глаза на сложности, эти отважные солдаты каждый день идут на войну, чтобы все нарушители закона получили свое. Кто-то возвращается, а кто-то - нет.
<br><br>
Если не углубляться в историю, то охота на сверхъестественное велась всегда. Но в стародавние времена охотники представляли из себя разрозненные группы людей, никем особо не контролируемые, незнакомые друг с другом и в большинстве случаев не имеющие возможности оказать нечистой силе должное сопротивление, но объединенные общей целью. Именно потому «точкой отсчета» истории Ордена принято считать момент появления <b>рыцарей-тамплиеров</b> во времена <b>крестовых походов</b>. Собственно, крестовые походы были, с позволения сказать, придуманы ангелами – именно они к ним подтолкнули человечество. Целью было не столько насаждение христианской веры, сколько истребление широко распространившихся демонов и колдунов на территориях арабских, и не только, стран, а так же своеобразный «толчок» человечеству [захват Иерусалима с Гробом Господним и прочие были целями уже исключительно людскими]. Затем образовался орден Тамплиеров трудами <u>архангела Михаила</u>: оный явился к французскому дворянину Гуго де Пейну, наказав найти и собрать воедино тех, что охотится на нечистую силу и желает встать на защите рода людского. В 1128 году, когда Орден был признан официально и уже насчитывал более тысячи рыцарей, архангел Михаил явился Гуго де Пейну повторно, с новым приказом – найти тридцать лучших рыцарей. Когда это было исполнено, архистратиг вновь спустился на Землю, на сей раз принеся с собой <b>Святой Грааль</b> [да-да, тот самый]. Михаил смешал в Чаше свою кровь с кровью смертного и дал испить каждому из тридцати рыцарей, не создав новую расу, но даровав избранным <u>силу</u> и <u>способности</u>, что позволяли бы им сражаться со сверхъестественным на равных и передавать эту силу из поколения в поколение. Таким образом, от Тамплиеров откололась группа рыцарей численностью в тридцать человек, назвавшаяся орденом Охотников и подчинявшаяся непосредственно ангелам. Они же дали Ордену заклинания <u>экзорцизма</u> [в последствие переделанные и под посланцев небес], чертежи <u>дьявольских ловушек</u> и множество полезных <u>рун</u>. 
<br><br>
Уж намного позднее, когда в Риме была учреждена <b>Инквизиция</b> [опять-таки при самом непосредственном участии посланцев Небес], Орден перешел под юрисдикцию католической церкви и продолжал, де факто, находиться под управлением ангелов. К тому времени численность охотников значительно выросла, а так же можно было выделить около пятнадцати крупных семей [кланов], являющихся потомками тех тридцати рыцарей, что испили из Святого Грааля.
<br><br>
К 1700 году, когда Ордену стало ясно, что посланцы небес не меньшая угроза смертным, чем демоны и колдуны, Охотники объявили себя «независимыми от религии и ангелов» и существуют в таком виде по сей день, хотя организация до сих пор получает дотации от церкви. Со временем орден видоизменился и приобрел <u>клановую структуру</u>, в данный момент в мире осталось всего пять кланов численностью около ста-двухсот человек каждый. <u>Совет Пяти</u> [собрание пяти глав кланов] проводятся раз в год, постоянного города для этого нет. Работа с ангелами вновь наладилась в конце XIX века, однако ныне похожа больше на сотрудничество, выгодное обеим сторонам.
<br><br>
В городе Лидс базируется клан Арджент. Строго говоря, у <b>каждой семьи</b> клана <b>собственные взгляды</b> на сверхъестественное и общий порядок вещей: в одной может быть принято убивать каждого не человека на своем пути, в другой лишь демонов и зарвавшихся ведьм, в третьей женщины не могут быть охотниками. Эти порядки, в общем-то, никем не контролируется, выполняется лишь общий устав Ордена и основные традиции.
<br><br>
Действуя ранее на виду, ныне охотники предпочитают не выделяться. Они днем ведут вполне спокойный образ жизни, выбирая каждый раз все новую и новую дорогу, по которой пойти. Они, как и ничего не подозревающие люди, ходят на работу, устраивают семейные ужины и получают от шефа по шее. 
<br><br>
Главной отличительной чертой всех охотников является, безусловно, их образование. Очень редко среди детей встречаются те, кто ходит в обычную школу – родители по максимуму выкладываются, обучая своих отпрысков на дому. Более того, с самых малых лет представители охотников <u>занимаются борьбой</u>, вырастая в настоящие машины для убийств, а так же учатся рисованию дьявольских ловушек, различных рун и экзорцизму. 
<br><br>
С представителями данного класса очень сложно воевать один на один. Как правило, они владеют большим арсеналом не только приемов, но и оружия, дополняя всё завидным логическим мышлением. В борьбе против нечисти они мухлюют, используют подручные ресурсы и запудривают мозги, не говоря уже о том, что охотники <b>сильнее обычных людей[</b>, быстрее, обладают большей выносливостью и сильной регенерацией [до ангелов и демонов далековато, конечно], а так же способны <u>видеть сверхъестественное</u>: определить, кто перед ними конкретно они не смогут, но вот понять человек это или нет способны с первого взгляда. Один опытный охотник, без сомнений, является грозой нечисти, что уж говорить о целом Ордене, вышедшем на тропу войны?
 <br><br>
Помимо оружия, охотники не редко прибегают к сделкам с ангелами [как уже говорилось], сражаясь если не в парах, то близко к этому. Стоит отметить, что при надобности ангелы вполне могут принести своему охотнику артефакты с Небес, однако, надо все-таки понимать, что причина должна быть веской – никто божественные дары так просто не даст стащить из Рая на Землю. 
<br><br>
Помните, что с силой приходит и ответственность – у охотников есть <b>Устав</b>. Как и ожидалось, эти правила для них являются нерушимыми законами, и нарушение некоторых может привести к вашей гибели, как предателей. 
<br><br>
С другой стороны, кодекс очень прост для запоминания: <br>
• Не убивайте детей. <br>
• Не убивайте людей. <br>
• Убивайте быстро, если есть такая возможность. <br>
• Прибегайте к пыткам только при необходимости. <br>
• Вы не имеете права подставлять свой клан и семью. 
<br><br>
Тут же стоит отметить, что охотники имеют право оставить семейное дело. Правда, не забывайте, что, уходя из Ордена или семьи, вы лишаетесь их безусловной поддержки и связей, коих огромное множество.
<br><br>
И хотя Орден уже давно не подчиняется ангелам, их гербом по-прежнему остается Чаша, а посвящение молодых воинов проходит с помощью Святого Грааля, что храниться у одного из кланов. <u>Совершеннолетним</u> считается охотник, достигший <u>шестнадцати лет</u>.
</div>

  <div><b>Первыми творениями</b> Господа были <b>архангелы</b>: Михаил, Люцифер, Гавриил, Рафаил и Уриил [указаны в порядке старшинства], чуть позже Им в мир были призваны и остальные ангелы. Архангелы, конечно, по своей силе и возможностям намного превосходят младших братьев, а помимо этого никто из ангелов не может пойти <u>против прямого приказа любого</u> из архангелов [по тем же причинам и демоны не могут пойти против приказа Люцифера].
<br><br><center><img src="http://s01.geekpic.net/di-5E9TNX.png"></center></br><br>
Вопреки расхожему убеждению [популярному, несомненно, благодаря святым писаниям], <b>ангелы</b> далеко <b>не так безгрешны</b>, как принято считать: многим из них свойственна злость, зависть и прочие людские пороки. В конце концов, отдельные посланцы небес, в своей жесткости, могли бы с лихвой дать фору и рядовому демону. Помните – <u>все падшие когда-то были ангелами</u>, а значит и небожители могут быть образцовыми сволочами, способными идти к своей цели [благой, несомненно] по чужим головам.
<br><br>
В данный момент, Небесами – и ангелами, соответственно – руководят <b>четверо архангелов</b>: Михаил, Гавриил, Рафаил и Уриил, на Землю они не спускаются, дабы не нарушать равновесие [хотя, казалось бы, куда еще больше нарушать?]. Остальные же ангелы могут свободно перемещаться между Землей и Небесами [за исключением тех случаев, когда их отправили экзорцисты по месту прописки/заперли в качестве наказания]. Ангелы пробуждают в людях их добродетели, самые возвышенные и невинные чувства и желания, <b>присматривают </b> за душами на Небесах, даруют божественное благословение и прощение [отпущение грехов – увы, священники в действительности не способны этого сделать] и избавление от боли [как моральной, так и физической], могут помочь тому или иному человеку отойти в мир иной. Ангелы призваны <u>направлять человечество</u> [хотя порой выходит это, мягко скажем, отвратительно: <u>крестовые походы</u>, прямо скажем, были ужасной затеей, но в то время посланцам небес это казалось гениальной мыслью]. По сути, между ангелами и демонами идет <u>война</u> за души.
<br><br><center><img src="http://s01.geekpic.net/di-JQYW0R.png"></center></br><br>
Ангелы ничем не отличаются от людей внешне: те же цвета волос, кожи, та же кровь, однако их глаза, при использовании способностей, начинают очень <b>ярко светиться</b> [впрочем, если очень захочется, засиять они могут и без использования силы] и наличествуют <b>крылья</b> [самых разных светлых или сероватых цветов, очень-очень редко можно увидеть оперение более темных оттенков, но у подавляющего большинства ангелов крылья белого, серебряного и золотого цвета], которую большую часть времени невидимы и неосязаемы. В своём размахе ангельские крылья достигают порядка 5-6 метров, больше только у архангелов и Люцифера, но у них, с другой стороны, и их пара не одна, а две.
<br><br>
Посланцы небес обладают крайне <b>широким спектром</b> способностей. Помимо вышеупомянутых сил [пробуждение добродетелей, избавление от боли, благословение], ангелы <u>фактически бессмертны</u> [убить их привычными людям способами не выйдет] и обладают <u>сверхбыстрой регенераций</u>: пулевые и глубокие ножевые ранения затягиваются в течении пары минут в зависимости от тяжести повреждения; ранение в сердце или мозг исцеляется мгновенно, а оторванные конечности отрастают обратно за пару часов. Дискомфорт от потери крови [любой, даже всей крови] им так же не грозит.  Ангелы так же обладают сверхсилой, сверхскоростью и сверхловкостью и способны <u>перемещаться</u> в любую точку мира практически мгновенно [в бытности именуется «телепортацией, мерцанием», сопровождается это своеобразным хлопком крыльев, даже если они в данный момент нематериальны] и могут становиться <u>невидимыми</u> и <u>неосязаемыми</u>. Воины небес могут <u>чувствовать эмоции</u> человека и влиять на них [внушить новую ангел не способен, лишь усилить/ослабить уже имеющуюся], а так же <u>исцелять</u> – смертельно больные встают на ноги после прикосновения пернатого. Единственное, что не подвластно этой силе ангелов – генетические заболевания и колдовские проклятия [сдержать некоторые из них по средствам исцеления возможно, но не снять полностью].
<br><br><center><img src="http://s01.geekpic.net/di-5M13QB.png"></center></br><br>
Посланцы небес владеют и <b>телепатией</b> [на себе подобных, включая и демонов, не распространяется], могут заменить какие-либо воспоминания или вовсе их стереть. Этот дар обуславливает двухстороннюю связь между самими ангелами, а так же архангелами: это своеобразное <u>«ангельское радио»</u>. Многие воины небес выбирают себе одного/несколько подопечных [название «ангел-хранитель» носит чисто номинальный характер], некоторые присматривают за одной семьей из века в век, другие же вовсе обходятся без этого, считая, что работы и без того немало. Поскольку у ангелов нет «встроенного навигатора», они не могут просто закрыть глаза и найти того или иного человека, включая и своего/своих подопечных. Есть возможность поставить своеобразную «метку», след собственной Благодати на человеке [то есть, связать себя с ним], тогда можно без труда найти его в любой точке Земли и переместиться к нему, но проблема в том, что и демоны «метку» так же без труда видят и с куда большей вероятностью мимо проходивший падший обратит свое внимание на отмеченного человека, чем на свободного от каких-либо опознавательных признаков. Чаще всего отмеченными оказываются охотники, так или иначе связанные с ангелами [иногда даже работающие с ними].
<br><br>
Простые <u>человеческие слабости</u> ангелам не свойственны. Они не горят в огне [по крайней мере, в огне обычном, а не магического происхождения], не способы замерзнуть; болевой порог у них сильно завышен в сравнении со смертными и, например, препарирование пернатого, находящегося в сознании, будет ощущаться им как человеком ощущается сильная головная/зубная боль. Так же они не испытывают голода или жажды, но могут есть и пить, чтобы ощутить вкус; обладают сильной выносливостью и не нуждаются во сне [некоторые из них не спали <i>вообще ни разу</i> за всё своё существование].
<br><br><center><img src="http://s01.geekpic.net/di-0CVAFL.png"></center></br><br>
Невзирая на огромное количество преимуществ, у ангелов имеется и множество слабостей. Например, если отмеченный подопечный испытывает сильную боль, то она отражается и на самом ангеле; так же смерть подопечного причиняет посланцам небес ощутимую муку. При помощи экзорцизма можно загнать ангела обратно на Небеса [но одним прочтением заученной речевки на латыни дело не ограничится, ибо изгнание это целый ритуал]. На посланцев небес действуют многие колдовские проклятия, некоторые особенно сильные способны даже убить, но для этого требуются достаточно большой круг ведьм. Так же ангелу причиняет жуткую боль и способен даже убить демонский клинок – такие раны заживают намного дольше. Бесплатным бонусом идет сильная ограниченность у многих посланцев небес в плане понимания юмора, чувств и эмоций людей [знать <i>что</i> ощущает человек совсем не то же самое, что <i>понимать</i>], а так же абсолютное <u>неумение лгать</u>. Да, ангелы не врут, эта опция в них изначально отсутствует, потому если пернатый захочет соврать, то он просто промолчит вместо ответа на вопрос. Или напишет его на бумаге.
<br><br>
Особым <b>слабым местом</b> у ангелов являются <b>крылья</b> – даже попавшая в них обычная свинцовая пуля действительно мучительно болезненна, хотя рана и затягивается в ту же минуту. Если пернатому вырвать/сломать крылья, то он лишится способности становиться невидимым и телепортироваться ровно до тех пор, пока крылья не отрастут снова [порядка 7-8 часов]; всё это время посланец небес будет испытывать самую настоящую агонию, галлюцинировать и весь гореть. Само собой, способности свои он тоже не сможет использовать. Абсолютно все ангелы скорее согласятся получить демонский клинок промеж рёбер, чем лишиться хотя бы одного крыла.
<br><br>
Они <u>не могут размножаться</u>. Некогда были способны зачать ребёнка – дети ангелов и смертных назывались «нефилимы» – но Господь, видимо осознав свою ошибку, устроил Потоп и все полукровки погибли в нем, после чего Всевышний благополучно отключил возможность ангелов [и демонов] размножаться.
<br><br><center><img src="http://s01.geekpic.net/di-3PQCCC.png"></center></br><br>
У каждого посланца небес есть свой <b>ангельский клинок</b>. Оружие их, как крылья, чаще всего дематериализовано; хозяева призывают свой клинок, буквально выуживая его из воздуха. У каждого ангельского клинка есть имя, данное владельцем, и лишь тот, кто знает его, сможет взять оружие в руку и даже призвать при должной сноровке и близости с истинным хозяином. Аналогично демонским клинкам, что причиняют боль ангелам, ангельские причиняют боль демонам.

</div>
  
  
  <div>Все без исключения демоны являются <b>падшими ангелами</b>. То есть, обратиться в демона, как и родиться им [факт сотворения их Богом и последующее падение слабо походит на рождение, если вообще походит хоть как-то] нельзя. Десятки тысяч лет назад на Небесах Люцифер восстал против Бога и состоялась Битва, в ходе которой Светоносный и последовавшие за ним ангелы были низвергнуты в Преисподнюю. Падение из Рая «изломало» Благодать ангелов и выжгло их крылья до темных цветов, отчасти изменив сущность, <u>но</u> Благодать у них по-прежнему есть, пусть и искалеченная. Люцифер же стал тем, кого называют Дьяволом, Сатаной и Князем Тьмы.
<br><br>
Демоны способны свободно перемещаться между Адом и Землей [за исключением тех случаев, когда их отправили по месту прописки посредствам экзорцизма/заперли в качестве наказания/призвали на Землю насильственным путём]. Они пробуждают в людях их грехи, самые тёмные и низменные желания, <b>заключают сделки</b>, пытают грешников в Аду и, в общем-то, всячески портят жизнь человечеству, сбивая его с пути истинного. По сути, между ангелами и демонами идёт своеобразная <u>война</u> за души.
<br><br>
На первый взгляд, падшие ничем не отличаются от людей, по крайней мере – внешне. Того же цвета кровь, кожа, волосы и прочее. Однако, глаза у демонов становятся <b>черными</b> во время использования способностей [впрочем, если сосредоточиться, то их всё равно закроет непроницаемая тьма, даже если силу падший в данный момент не использует] и у них имеются <b>крылья</b> [в подавляющем большинстве они самых разных темных, почти черных, цветов, но бывают и исключения, однако чисто белого/золотистого/серебристого не встретить], которые большую часть времени дематериализованы, то есть – невидимы и неосязаемы. В своём размахе крылья достигают порядка 5-6 метров, еще больше только у архангелов. У них, впрочем, и пара крыльев не одна, а две.
<br><br>
По своим способностям, демоны крайне <b>схожи с ангелами</b>. Они точно так же обладают <u>фактическим бессмертием</u> [привычными людям способами их невозможно убить], а так же <u>сверхбыстрой регенерацией</u>: пулевые и глубокие ножевые ранения затягиваются в течении пары минут в зависимости от тяжести повреждения; ранение в сердце или мозг исцеляется мгновенно, а оторванные конечности отрастают обратно за пару часов. Дискомфорт от потери крови [любой, даже всей крови] им так же не грозит.  Помимо бессмертия и регенерации, падшие обладают сверхсилой, сверхскоростью и сверхловкостью, абсолютно идентичными ангельским. Демоны, как и ангелы, способны <u>перемещаться</u> в любую точку мира практически мгновенно [в бытности именуется «телепортацией, мерцанием», сопровождается это своеобразным хлопком крыльев, даже если они в данный момент нематериальны] и могут становиться <u>невидимыми</u> и <u>неосязаемыми</u>.
<br><br>
Впрочем, у демонов есть силы, которые ангелам недоступны, такие, как телекинез. Некоторые падшие могут обладать какой-либо другой способностью, которая соответствует его «сфере деятельности»  [Ваал, к примеру, будучи демоном обмана, лжи и вероломства, обладает даром внушения, гипноза], но чаще, всё же, встречаются демоны-телекинетики. Помимо этого, каждый падший соответствует какому-либо из <u>семи смертных грехов</u> и способен усиливать соответствующие пороки смертного, находящегося рядом. Знаменитые картинки, где демон сидит на плече человека и нашептывает ему – это оно, но весьма схематично. Как уже говорилось, падшие могут <u>заключать сделки</u> с людьми [как со смертными, так и с ведьмами]; суть сделки сводится к следующему: демон исполняет желаемое, а после смерти душа заключившего контракт попадает в Ад. Можно даже продавать души своих будущих детей. Падшие не способны нарушить магический контракт, но если условия оного были недостаточно детально оговорены, то могут его обойти. Словом, готовьтесь к последствиям: пожелавший разбогатеть обыватель может получить наследство от всех своих родственников, мгновенно скончавшихся и оставивших солидные суммы. Да, это означает, что падшие умеют менять реальность, но делают они только с помощью заключения тех самых сделок – без этого способность не работает. <s>Ищите джинна хд</s>
<br><br>
Еще одной занятной особенностью демонов является способность временно [на срок, не превышающий сутки] менять своё обличье.
<br><br>
Питаются демоны <b>жизненной энергией</b> – вытягивают её из жертвы. После такого энерговампиризма, жертва ощущает небольшую слабость, которая быстро проходит; до ощутимых последствий, по типу головной боли или потери сознания, дело тоже иногда доходит – всё зависит от того, сколько энергии вытянул падший. Однако, оголодавший демон может и убить человека, «выпивая до дна». Из ангелов демоны энергию тянуть не могут, а вот из колдунов – вполне. Потребность она утоляет куда лучше жизненной силы смертных, но и добывается с большим трудом. Хотя бы потому, что чародей подпитку ощущает, в отличие от обычного человека, и может засверлить в глаз заклинанием. Если падший давно не питался энергией, порядка нескольких недель, то он начинает слабеть и, в конце концов, его просто «вышвыривает» обратно в Ад. Да, такого рода голодание демоны испытывают только находясь на Земле.
<br><br>
Простые <u>человеческие слабости</u> падшим <u>не свойственны</u>. Они не горят в огне [по крайней мере, в огне обычном, а не магического происхождения], не способы замерзнуть; болевой порог у них сильно завышен в сравнении со смертными и, например, препарирование демона, находящегося в сознании, будет ощущаться им как человеком ощущается сильная головная/зубная боль. Так же падшие не испытывают голода или жажды [помимо энергетического], но могут есть и пить, чтобы ощутить вкус; обладают сильной выносливостью и не нуждаются во сне [некоторые демоны не спали <i>вообще ни разу</i> за всё своё существование].
<br><br>
Невзирая на огромное количество преимуществ, у демонов имеется и множество слабостей. Их обжигает святая вода [ожоги, при этом не появляются, но это всё равно крайне болезненно для падшего], попадание в дьявольскую ловушку лишает демона возможности использовать телепортацию и телекинез, при помощи экзорцизма можно загнать его обратно в Ад [но одним прочтением заученной речевки на латыни дело не ограничится, ибо изгнание демона это целый ритуал]. В святое место [кладбище, церковь etc.] они не могут войти без приглашения. На демонов действуют многие колдовские проклятия, некоторые особенно сильные способны даже убить, но для этого требуются достаточно большой круг ведьм. Так же демону причиняет жуткую боль и способен даже убить ангельский клинок – такие раны заживают намного дольше. 
<br><br>
Особым <b>слабым местом</b>, как и у ангелов, у падших являются <b>крылья</b> – даже попавшая в них обычная свинцовая пуля действительно мучительно болезненна, хотя рана и затягивается в ту же минуту. Если демону вырвать/сломать крылья, то он лишится способности становиться невидимым и телепортироваться ровно до тех пор, пока крылья не отрастут снова [порядка 7-8 часов]; всё это время падший будет испытывать самую настоящую агонию, галлюцинировать и весь гореть. Само собой, способности свои он тоже не сможет использовать. Абсолютно все демоны скорее согласятся получить ангельский клинок промеж рёбер, чем лишиться хотя бы одного крыла.
<br><br>
Падшие старательно <u>скрывают</u> свои истинные <u>имена</u>, поскольку если трижды задать вопрос, используя истинное имя демона, то он не сможет соврать или схитрить.
<br><br>
Демоны, как и ангелы, <u>не могут размножаться</u>.
<br><br>
Помимо способностей, падшие <b>имеют клинки</b>, аналогичные ангельским, разве что эти, так же как и крылья, и Благодать, «выгорели» с падением. Оружие демонов, как и их крылья, чаще всего дематериализовано; хозяева призывают свой клинок, буквально выуживая его из воздуха. У них так же есть имя, данное владельцем, и лишь тот, кто знает его, сможет взять клинок в руку и даже призвать при должной сноровке и близостью с истинным владельцем. Аналогично ангельскому оружию, что причиняет боль демонам, демоническое причиняет боль ангелам.

  
  </div>
</div>
  </center>

<style>
.satana > div, .satana > input {
    display: none;
}
.satana {
    padding: 5px;
    text-align: center;
    width: 620px;
}
.satana label {
    color: #711919;
    display: inline-block;
    font-family: georgia;
    font-size: 19px;
    font-style: italic;
    font-weight: bold;
    height: 20px;
    letter-spacing: -1px;
    padding: 5px;
    text-align: center;
    text-transform: lowercase;
    transition: all 0.3s linear 0s;
    width: 137px;
}
.satana label:hover {
    color: #711919 ;
    cursor: pointer;
    letter-spacing: 1px;
}
.satana input[type="radio"]:checked + label {
    box-shadow: 0 3px 0 0 #333;
    color: #333;
    cursor: pointer;
}
.satana > input:nth-of-type(1):checked ~ div:nth-of-type(1), .satana > input:nth-of-type(2):checked ~ div:nth-of-type(2), .satana > input:nth-of-type(3):checked ~ div:nth-of-type(3), .satana > input:nth-of-type(4):checked ~ div:nth-of-type(4) {
    display: block;
    opacity: 1;
    padding: 5px;
    text-align: justify;
}
.satana1 {
    display: block;
    margin-bottom: -10px;
    padding: 5px;
    text-align: justify;
    width: 620px;
}
.satana2 {
    box-shadow: 0 3px 0 0 #711919 ;
    color: #711919 ;
    font-family: georgia;
    font-size: 19px;
    font-style: italic;
    font-weight: bold;
    height: 20px;
    letter-spacing: -1px;
    margin-bottom: 10px;
    margin-left: 200px;
    padding-bottom: 5px;
    text-align: center;
    text-transform: lowercase;
    width: 220px;
}
</style>